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2007年05月21日

第4回スーファミ萌えキャラ10選 超マイナーキャラ編

第4回スーファミ萌えキャラ10選 超(?)マイナーキャラ篇

今回は知る人ぞ知るマイナーソフトのキャラを選びました。
これについてこれたらあなたは相当なレトロ萌えキャラマニアでしょう。スーファミ萌えキャラ検定1級を進呈して差し上げます。


@葵 嶺子(NAGE LIBRE)
Aまどもあぜる(美食戦隊薔薇野郎)
Bオリアス(タクティクスオウガ)
Cゆかり(雀獣学園2)
Dアリス(遊人のふりふりガールズ)
Eティンカー(ワンダープロジェクト)
Fルカ(妖怪バスタールカの大冒険)
G星野えみり(できたてハイスクール)
Hなつき(なつきクライシスバトル)
Iシルク(コットン100%)


葵 嶺子
Nage Libre より

タイトル


葵 嶺子


しょっぱなから、かなりの人は知らないソフトと思われます。Nage Libre は、たぶんスーファミで1、2を争うギャルゲーです。
なぜなら登場人物のほぼすべてが女性という凄さ。
ジャンルはシュミレーションRPGで、戦闘は前回紹介した「レッスルエンジェルス」のカードバトル方式ですね。


カードバトル。戦闘のBGMカッコイイ!!!

ナージュ・リーブルのストーリーは5人の女子高生が学校に行くと異世界へ召喚され、混乱状態のままゲームはスタートします。

ただし、ただのシュミレーションではありません。
行動順序がタイムスピードというゲージ形式(FFのアクティブタイムバトルとほぼ同じ)になっていて、ステータスの「反応値」が高いほど行動が早くなります。これは画期的ですね。
これによって、シュミレーションゲームのお決まりのターンという概念は無く、スピーディかつスリルのある戦闘を楽しめます。

その他のシステムで面白いのは
@ジョブ(所属クラブ)  
運動部や文化部など16種類あります。これによって能力も変動します。面をクリアするごとにジョブは増えていきます。

A服装(夏服、冬服、体操着、スクール水着、コート)
カードバトルでは、「着替えカード」なるものが存在し、使用すると赤いカーテンが降りてきて、着替えを始めるという恐るべきカードなのです。


ワクワク・・・


イヤッホウ!ブルマ万歳!!!


ワオゥ!!!


デンジャラス!!!スクール水着万歳!!!


ビューテフゥー!!!!!

などなど。プレーヤーキャラだけでなく、敵キャラも着替えますので戦闘が面白くてたまりません(笑)。

着替え効果も、容姿の変化だけではなく、薄着になればなるほど反応値と攻撃力が高くなりますが、防御力が低下します。
しかし大多数の健康優良男子は体操着かスクール水着で戦うでしょう!
私は全員ブルマかスクール水着でしたよ(笑)。


Bキャラの誕生日(最初に設定)

誕生石効果は、カードバトルのカードにはそれぞれ「宝石」が描かれており、その宝石と同じ誕生石を持つキャラがそのカードを使うと攻撃(防御)などに+アルファされるというシステム。結構重要かも。

カードバトルは攻撃、防御、撤退、回復、着替え、特殊、交換、超必殺があって、ランダムでえらばれるようです。隣接したプレイヤーキャラ同士でカードを交換することもできます。

葵 嶺子は2面で仲間になる主人公の霧島 惟と同じくバランスの取れたキャラです。
冷静沈着で、どんな状況にも動じない我が道を行くって感じのキャラで、喋り方はお嬢様ってとこですか。霧島と葵のゴールデンコンビは多分最強。最初に最強のキャラが2人入るので、このゲームの難易度はやさしく設定されているのでしょうね。


他の3人の紹介
桜井 綾香

不良系のキャラで、攻撃力は高いんですが防御&HPが低いのでトドメ役ってとこでしょうか。スパロボでいえばゲッターってとこ。

姫ノ木 舞

一言でいえばロリキャラ。能力は5人の中で1番反応値が高いので最初に行動できます。ベルセルクの「鷹の団」時代のガッツのような切り込み隊長役ですね。
攻撃力は上記した3人には劣ります。

静本 美姫

メガネキャラで、5人の中で1番防御力があります。っが、攻撃力が低いのであまり使わなかったなあ・・・

まあ機会あったら購入してみてください。妙にテンションが上がるゲームです(笑)。




まどもあぜる

美食戦隊薔薇野郎より

タイトル





発売元はヴァージンインタラクティブエンターテインメントというまったく無名の会社。
何よりソフトのタイトルが「美食戦隊薔薇野郎」ですよ?この名前だけでゲームのジャンルを当てることは、天空の城ラピュタの古代文字を解読するよりも困難だと思われます。

このゲームを一言で言えば、

「ファイナルファイト2のシステムに超兄貴のキャラ、世界観を加え、なおかつ女神転生の合体要素をつけたしたゲーム!!」

ってことになるのかな。もっと簡単に言うと「面白いバカゲー」です。

実際プレイしてみても結構面白い。グラフィックは綺麗だし、キャラの操作性もいい。
オーソドックスなベルトスクロールアクションゲーム。

ではどこがバカなのか。それは世界観ですね。

ストーリー

西暦20XX年、全世界において、悪の秘密結社『バース』の暴虐の嵐が吹き荒れていた。
バースは、世界各地にアンドロイドや戦闘生物といった強力な兵器を送り込み、彼らによって蹂躙された土地に住む者達は、抵抗も出来ずただ泣くばかりであった。
主人公は、バースによって自分の友人とデスマッチを仕組まれた上に彼を昏睡状態にしてしまい、絶望の淵にいるところを謎の博士に拾われた、元闇ボクシングのチャンピオンぼんじゅ〜る。
バースの有羽人種フェアリー狩りによって、絶滅の危機に立たされていたところをぼんじゅ〜るを拾った博士に打倒バースを説得された、フェアリーの生き残りでありかつ女王であるまどもあぜる。
同じ博士が、各地をうろつき手に入れた数種類の動物の毛によって造られたクローン人間とれびあ〜ん。
彼らは、博士による強化改造を受け、それぞれ『爆発男爵』・『爆発貴婦人』・『大爆獣』となり、バースの戦闘兵器以上の力を身につけた最強の改造人間となった。
さらに、『美食戦隊薔薇野郎(グルメせんたいばらやろう)』と名乗り、世界をバースの支配から開放するために戦うのであった。
そして彼らは、バースの本拠地がある魔天都市ゼウスに乗り込んでいった…。


一見、ストーリー的にはシリアスな感じなんですが、いろいろなとこでバカな設定になってますよね。
ここで疑問。なぜ「美食戦隊」なんでしょう?ストーリーにまったく関係ないし。
例えば改造手術を受けたことによって大量のカロリーを消費する為、美味しいものが必要とかなら話は分かるんですが。

主人公の3人のキャラはそれぞれ性能と必殺技が違い、
パワー型のぼんじゅ〜る
テクニック型のまどもあぜる
スピード型のとれびあ〜ん   です。

名前もかなりおバカですね。もうちょとマシなコードネームつけてあげましょうよ。

そして女神転生のような合体システムの「グルメシステム」


面クリアごとに戦闘中に得た食材を2つ組み合わせて料理を作り、その料理によって体力回復量が変わるというシステムです。「ディナ〜タ〜イム」という声がイカス。
ぎゅうにく+こめ=ぎゅうどん=ライフ+71や、
こめ+アイス=アイスクリームどん=ライフ-57とか、
きのこ+きのこ=どくきのこ=ライフ-999なんてのもあります。

料理のバライティーはいろいろあり、バカですが楽しめるシステムですよ。

ゲーム内容は上記したとうりオーソドックなベルトアクションですが、ゲームに登場する敵キャラクター全てが奇抜な奴らばかり。


こいつら。濃い。超兄貴っぽい。確かにある意味地獄の扉を開けてしまったっぽい。


こんなのとか。完全に超兄貴じゃん!


こんなのとか。敵キャラの名前「ヨダレ」って・・・こんなのばっかりです。ふざけてます。


ラスボス

容貌はもちろんのこと、勝手に自爆するキャラや、どうやったらこんな奴思いつくの?っと、感嘆の言葉すらもれてしまう始末。
そう考えるとまともな敵キャラはほとんどいないということになり、この奇妙な世界は超兄貴の世界と類似しているという結論に達したのであります。

3人のプレーヤーキャラも同様で、まず意味不明なのが「ポージングシステム」。
ボタンを押すことによりポーズをとることができ、ご丁寧に十字キーとの組み合わせでポーズを変えてくれます。

うーんセクシー♪
ジョジョ風の効果音をつけるとしたら「ドッギャーーーン!!」でしょうか?


なんか、つい最近PS2だかで「ジョジョ」の第一部のゲームが出てましたが、あれもポージングシステムあったよなあ・・・

まったく意味ないポージングシステムですが、自己満足ってことなんでしょうね。
あと、難易度によってエンディングが変わるというマルチエンディングってのもこのジャンルでは斬新ですね。凝っています。ちなみに「ヌルい」のエンディング。

意味不明


最高難度の「アツい」をクリアするとこの3人が、

「フッフッフッ これで地球はオレ達の物さ!」

なんて口走りますので、うまくなりすぎるのも考えものですね。

まどもあぜるは見た目がすんごくエロいんですぐ気に入ってしまいました。ダッシュするとちゃんと羽と胸動くし。


オリアス
タクティクスオウガより


屍術士ニバスの娘で職業はプリースト。
たぶん、タクティクスオウガでは進むプレーヤーが1番少ないと思われるニュートラルルートでのみ仲間になります。
画像を見るかぎり、幸薄い感じがたまりません(笑)。兄のデボルドまでもを実験の対象にした父二バスに復讐を誓うカルマ深き人物。
その場面





























こうして仲間に加わることになります。
個人的にはもっとオリアスのイベントを用意してほしかったなあと・・・

ちなみに、ニバスは超難関のやりこみの館の「死者の宮殿」の地下100階の最深部にいます。死者の宮殿はセーブができませんので軽く10時間近くかかります。辛いです。クリアしなくてもいいんですが、オウガ野郎は必ずクリアしましょう。

死者の宮殿最下層でのニバスとの会話
人間をやめて不死を手に入れた「リッチ」ニバス。











・・・そしてやっとの思いでニバスを撃破!









ティンカー

ワンダープロジェクトより

タイトル




ティンカー

最初にストーリー解説

その昔、荒廃したコルロ島を復活させるために、人間に代わる労働力として『ギジン』がつくられた。ギジンと人間が手を取り合って復興することにより、見事コルロ島は緑を取り戻したのである。しかし、人間は自分達よりも高い能力を持つギジン達を疎ましく思い、やがて迫害するようになる。ギジンの生みの親「ジェペット博士」はそんな状況を解消するため、人間とギジンとの橋渡しのために人間そっくりのギジンを創り上げた。それが『機械の少年ピーノ』である。しかし、ジェペット博士はピーノ完成直後、無実の罪で城へ連れて行かれてしまう。ジェペット博士に作り出されたインターフェイスロボ・ティンカーは、ジェペット博士を救い出すために、プレイヤーと共に謎の『回路J』を起動させることとなる。

プレーヤーは妖精のような姿のロボット・ティンカーを操作して動き出したばかりのピーノに何かの道具を提示し、行動を見てその使い方が正しい、正しくないで指示し、覚えさせる(例えば、ピーノが飲み込んではいけない物を飲み込んだ場合は殴るなど)。そして本番、イベントにてピーノに教え込んだ技術・能力を発揮させます。この繰り返しで、ピーノを成長させるのが基本となります。
ナムコの「ハロー!パックマン」みたいなもんですね。

ティンカーは最初見ただけで気に入ったキャラです。続編ではティンカーの人工知能がジョゼットに使われているらしい。



ゆかり

雀獣学園2より

タイトル


ゆかり


1は未プレイなんですが、これとスーチーパイで麻雀を覚えた私にとっては麻雀の先生となったソフトです。今度スーチーパイも登場させようと思ってます。

ストーリー

雀獣界ってのがありまして、ちょっとしたことが原因でこっちの世界が繋がってしまい、雀獣界の王ジャングラーを呼び出してしまった。そいつの能力により人間が(女性限定)次々と雀獣の姿に変えられてしまいます。元に戻すには麻雀で倒すしかないとのこと。これが前作のストーリー。今作はまた雀獣が出没し始め、その謎を解くために主人公れいこを導くことになります。

前作にも登場したゆかりが好きっすね。色っぽいしグラマーだし。
ゆかりの雀荘で技を鍛えることができます。


他にも


この子や

この子がお気に入り。スクール水着万歳!


アリス
遊人のふりふりガールズより

タイトル


アリス

ストーリー

天上界にある男子禁制秘密の花園「プリンセスランド」。その中にある、ふりふり学園では今年も卒業のシーズンを迎えようとしていた。この学園では戦士科、騎士科、技術科、魔術科の各学科卒業予定者の中から最優秀成績者、すなわち代表4人の少女たちが真の学園優秀者の証である「ふりふりガール」の座をかけて競い合うのが毎年の行事となっているのである。
そして今年もその日がやってきたのである・・・・というおバカなストーリー・・・

戦闘はジャンケンという安易な設定。



天使(先生?)


ゲームシステム的にはボードゲームのドカポンに萌え要素をプラスしたような作り。サイコロふって進めていき、カギを持っている敵キャラを倒してゴールした人の優勝。そんな感じ。




ルカ
妖怪バスター ルカの大冒険より

タイトル



ゲーム雑誌マル勝のキャラ「ルカ」が主人公のアクションゲームです。


ストーリー
未来の世界で妖怪バスターとして活躍しているルカが、妖怪達のボス「ボディー」に一目惚れしてしまい、そんなルカを見て逃げてしまったボディーの後を追うルカの前に彼の部下達が立ちふさがっていく・・・そんな物語。


ルカは「エンマ様の首」と呼ばれるアイテムを持っていて、アイテムやスイカ、敵を吸い寄せて捕まえ、それを発射して攻撃することができ、遠くのものも引き寄せて取ることも出来ます。
またエンマ様の首を使って壁に吸いつくことも出来ます。これによって壁を昇ったり、天井にぶら下がったり、しゃがんだまま壁に吸いついて天井が低い所をくぐり抜けたりなど様々なアクションが可能で、マイナーな割にはよくできてると関心しますね。


壁や天井にはりついたり


敵やアイテムを吸い込んだり。


できたてハイスクール より

タイトル



ゲーム内容は卒業+シムシティと言うべき内容。

ストーリー
主人公はとある資産家の御曹司。新設される学園の理事長に就任することが決まったまでは良いが、父親から理事長を務めると同時に教鞭を執るよう命じられてしまう。
・・・教師って資格必要ですよねえ・・・

ゲームシステム
ゲーム開始時に5名(ある条件を満たすとさらに1名追加)の女生徒から1名を選び、入学から卒業までの3年間を指導していくことになります。パラメータの上昇は授業の成否によって変化し、授業を成功させる為には学校を増改築して設備を充実させていかないといけません。途中、林間学校や体育祭のミニゲームが入ったりします。
いずれもボタンを連打してゴールを目指し、規定時間内にゴールすればパラメータが上昇します。
この様なキャラの育成要素もあることから「プリンセスメーカー」当てはまりますね。

能力値。まさにプリンセスメーカー。

えみりは自分のことを「ボク」と言います。いるよね必ずこういうキャラ・・・

星野 えみり
12月5日生まれのB型。身長158cm B 78 / W 56 / H 83
体操部に所属。成績は今ひとつだが、好奇心旺盛。


なつき
なつきクライシスバトルより


タイトル




前回出そうと思ったんですが、マイナーな作品なんで出しませんでした。漫画で連載されていた「なつきクライシス」を2D格闘ゲームとして発売した作品です。私はこの漫画読んだことないんですけど。
この為、 原作のストーリー組み合わせたストーリーモードの内容はまったく分かりませんでした。
システム的にはダッシュがあったり、ガードアタック(相手の攻撃を防ぎながら攻撃できる、我狼伝説の避け攻撃みたいなもの)ができたりと斬新な部分もありましたね。


また、通常技を組み合わせて連続技を作れる「エディット」システムなるものが存在し、自分の好きなように組み合わせることができるのにも、いかにもコンシューマー的なシステムだなあと思いました。まあ正直技が少ないんで、それほど組み合わせないんですがね・・・




シルク
コットン100%より


タイトル


妖精シルク

この中では知名度は1番高いでしょうかね。またまた妖精を選んでしまった・・・

これまたストーリー
ナタ・デ・コットンはとっても食いしんぼの魔法使い。特に珍味のWILLOW(ウィロウ)が大好物。現在、世界は魔物で溢れ出し現在進行形で大ピンチを迎えているが、食い気のコットンはそんなコトお構いナシにWILLOWを求めてふらふらしていた。そんな彼女の前に現れたのが妖精のシルク。彼女が語るには世界に出没している魔物とそのボスを倒せばWILLOWをいっぱい食べられるとの事。何も考えてないコットンは持ち前の気楽さで魔物退治を引き受け、食い気オンリーで大きな危険に飛び込んでいく事になるのでした。

ほとんどのシューティングがSFみたいな未来的な世界観で演出されているのに対し、ファンタジー&萌えキャラを全面に押し出して人気を得ましたね。

シルクは露出度が高い妖精で(妖精ってどのゲームでも露出度高いよね・・・)、結構計算高いキャラで(もっともコットンがバカ過ぎるのだが・・・)好きです。
・・・私ってほんと妖精好きだなあ・・・選んでるの妖精ばっかじゃん・・・


ラスボス







エンディング




こんなものですね。最近非常に多忙でブログの更新&コメントお返しするの遅れてしまい申し訳ない次第です・・・返事は必ず書きますので、ダメだしでもなんでもどしどしお書き下さい。ありがとうございました。
posted by ふうのしん at 10:03| Comment(13) | TrackBack(3) | 第4回SFC萌えキャラ10選 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする