他サイトでは「最弱の主人公」であるということや、「足腰が弱い」、「虚弱体質」などは書いてあるのだが、では実際どのくらいなのか?ということをちゃんと調べているサイトが見当たらなかったので、私が突っ込んで調べてみることにした。
調査開始
まずスペランカー君の身長を計測。

これでは分かりにくいので拡大。

まだ分かりにくいので色をつけてみる。

うむ。
これは他サイトでも書いてあるように、スペランカー君の身長は16ドットで間違いないようである。いわゆるFCドラクエなどと同じ16×16ドットのキャラクターということだ。
次にジャンプ力を計測。
垂直ジャンプ力

図のように、スペランカー君の垂直ジャンプ力は11ドットであることが分かる。16ドットであるスペランカー君の身長を160cmと仮定しよう。すると1ドットが10cmとなる。つまり、スペランカー君の垂直ジャンプ力は1m10cmとなるわけだ。これはなかなか凄い記録なのではないだろうか。
前方ジャンプ力
ジャンプ地点から着地点までの飛距離を計測。

合成&拡大

結果はぴったり20ドット。つまり2m。はっきりいって小学生の走り幅跳びより低い数値のように思われるが、ダッシュというアクションがないので、こんなものなのかもしれない。
次にスペランカー君の歩行スピードを計測してみる。
その計測方法だが、1秒間で何ドット進めるか?という方式で調べてみた。ただ、時計の秒針を見ながら計測したので、多少の誤差があることをご理解願いたい。
計測開始

拡大&合成

結果は1秒間に40ドットであった。前述したように、1ドットを10cmと仮定した場合、スペランカー君は1秒間に4m進むことができるということになる。すると、100m走を行った場合、
100m÷4m=25秒
というタイムに。
これも遅いと言わざるを得ないが、スペランカー君の歩行スピードは何時間経過しようが速度は落ちない。虚弱体質、足腰が弱いと言われているがそれは誤りである。この無尽蔵のスタミナが物語っているのだ。
では最後に最弱であると言われるスペランカー君の足腰を調査してみよう。つまり、
「何ドットの落下まで足腰は耐えられるのか?」
という実験である。
実験方法は「ハシゴから飛び降りる」という簡単なものだ。これは実験を行うまで知らなかったことなのだが、十字キーをチョンチョンと微妙なタッチで操作してやれば、1ドットずつスペランカー君を移動させることができるのである。それによって正確な数値が導き出せるのだ。
実験を何度か行い、下図の高さが限界であることが分かった。

拡大すると、

検証した結果、スペランカー君は14ドットの高さまで耐えることができる。15ドットの高さになるとご臨終されてしまうのである。自身の身長よりも低い高さから落下しただけでミスになってしまうのには、足腰が弱いと言われてもしかたがないか。ジャンプ力が11ドットであることを考えると、この先スペランカー君の脚力が上昇し、ジャンプ力が14ドットを超えてしまうと、ジャンプしただけで死に至るという、ボンバーキングも真っ青な自爆キャラとなってしまうのだ。恐ろしい・・・。
身体能力測定結果
スペランカー君
身長:16ドット(1ドットを10cmとした場合、160cm)
垂直跳び:11ドット(1m10cm)
走り(?)幅跳び:20ドット(2m)
100m走:25秒(1秒間におよそ40ドット(4m)進むことができる)
落下高度耐久力:14ドット(15ドット(1m50cm)になると死亡)
以上。おしまい
11月11日 追記
出張から帰ってきて見てみるとコメントたくさん来てビックリでした。
ここで回答させていただきます。1番多かったジャンプ力についてのコメント。前方ジャンプ力については、つま先同士で計るのがベストだったかも。ごめんなさい。
あと、リュックについてですが、この重さを考慮すれば数値が変わってくるんでしょうね。そこまで考えてなかったです。すんません・・・
いや、リュックはもしかして生命維持装置なのでは?
リュックをはずしてしまうと、ジャンプ力が15ドットを越えてしまう。それを抑制するために!みたいな(てきとう)。ドラゴンボールで悟空とクリリンが亀仙人のもとで亀の甲羅を背負って修行していたような感じww。でも、スペランカーって本当に愛されている作品なんだなあ。新作のデキはどうなんでしょう。
ありがとうございました。 ふうのしん
関連
マリオの身体能力測定
http://nesgbgg.seesaa.net/article/109617837.html



ディスクシステムと同時発売されたアクションゲーム。鷹丸を操り、5つの道中と、5つの城をクリアし、各ボスが持っている謎の玉を集めてムラサメを倒すことが目的。
昔のゲームだけあって、難易度はかなり高い(3面あたりから)。鷹丸の体力は3ゲージ。つまり、3発攻撃を受けると1ミスとなる。マップに隠されているアイテムを入手することにより、パワーアップすることが可能。個人的なオススメは、炎+王将の3連射。攻撃範囲は狭いが、中ボスクラスなら一撃で倒すことができる。残り人数を100人にすると無敵になる裏技は有名。




















11ドット跳べるのに15ドットで死・・・。
う〜ん、初期のゲームならではの矛盾を感じます。
身体能力低すぎるwww
あとどうでもいいことですが、公式に従って(http://www.irem-store.com/cgi-bin/omc?port=22911&req=PRODUCT&code=4536592106593)「スペランカー先生」と表記するべきだと思いましたw
なるほど、ジャンプ力はすごいんですね。
ところで、前方ジャンプ力と歩行スピードに関してはつま先同士orかかと同士で測ったほうが良いと思いますで、前方ジャンプ力は24ドット(240cm)、歩行スピードは秒速44ドット(440cm)ではないでしょうか?
それにしても、旧作ピックアップの怒首領蜂画像がアレにしか見えない・・・。
歩きにくい地形なのは当然として
酸素が十分に届いてないところですし
温度もかなり高温下なんじゃないでしょうか
たしか酸素がなくなると死んだ記憶がある
弱い弱い言われてるけど彼は並みの身体能力ではありませんよ
ゲームキャラとしては弱いけどね
コウモリの糞で死ぬのは謎ですが
ちなみにこのゲームやったことある人ならわかるけどそんなに難しくないですね
ファミコンの中では普通レベルの難易度ですよ
あと単独の洞窟探検で捻挫とかしたら
=死では?
助走なしでの幅跳び2m、100mを徒歩で25秒と考えれば
超人的と言えるのではないでしょうか
落下死に関しては洞窟内の地面は細かな針状のうえ毒性があり
手をついてしまうと死に至るのかもしれません
YouTubeにてクリア動画を見る限り彼が虚弱なのではなく
我々がヘタレゲーマーであることに間違いは無いというのが
実際のところであると思います
リュックの重さを
考えるべきである。
体力は減っていくのでスタミナ面でも虚弱ですよ。
通常立ち幅跳びや走り幅跳びはそうやって計りますよね。
でも、脚が開いていても上から下まで16ドット。
空中にいる間は身長が伸びる・・・?
いえいえ、ジャンプした勢いでヘルメットが上にずれてるんです。
冗談はさておき。
膝が真下に伸びれば50cmぐらいは下がりますので
垂直跳びは60cmぐらいに。
一般人より低い値ですがリュックの重さが以下略です。
興味深い考察、お疲れ様でした。
>新作
体験版をプレイした感想としては、ちょっと強くなっていたような…?
トロッコなどが設置してあるところから見て前任者の意志を継いだのか?
借金苦のあげく盗掘を思い立ったのか?
ただし体の弱さ・体のバランスから考えて幼児という見方も出来ることからこの暴挙は単なる幼児の好奇心からの行動なのではないだろうか。
しかしそうなるとジャンプ力の説明がつかなくなり・・・
4M×3600秒=14.4km/時。
つまりスペランカー君は、
重い荷物を背負ったまま、
洞窟と言う足場の悪い場所において、
14.4km/時で移動することができると言うわけです。
これはフルマラソンであれば、軽く3時間を切れることを意味しています。
さらに2mの幅跳びをした後でも、スピードを変えることなく走り続けることができるのです。
これはなかなかの足腰ではないでしょうか。
また重い荷物を背負ったまま、
足場の悪い地点に着地することによって、
体の一部分を悪くしていると考えられます。
あんな洞窟ですから、足腰を捻挫レベルで痛める=即終了と考えるのが妥当であり、あの高さからの落下であれば仕方がないのではないでしょうか。
とか言ってみた。
酸欠になってるのですよ
スペランカー先生の虚弱さは異常。
でも、あの当事はなんだかんだいって、
3周くらいは楽に回れてたなぁ
声も反響して救助を求める声も反響で不明瞭に、どこから聞こえるのか判りずらいでしょう。
ええ、そうです。洞窟、それも跳び越えなければ行くも帰るもできない所では、片足を傷めるだけで死に直結です!
救助隊からも二次遭難者がでてもおかしくありません。
コウモリのフンも有害な病原体を孕んでいないとどうして断言できるでしょう。
このことを踏まえれば「スペランカー」は
極限地帯、この場合は洞窟探検のリアルさを追求したものであることは容易く解かることです。
にもかかわらず命の数はもともとの1つに加え更に2つ!それもミラクルをタイミングよく取れば増やせるという大判振る舞い!
このことを理解せずに誹謗中傷するものは
どこであろうと遭難した際に救助が間に合わ
ず死ぬのが善いのです。
危機意識、危険の回避という概念もなく、
用心深さを自ら捨てる輩どもは自殺志願者であり、己一人が死ぬだけならまだ善いのですが、他人を焚きつけ巻き込みかねない考え・・ 己の死骸をゴルゴに冷たく一瞥されればいいのです。
声も反響して救助を求める声も反響で不明瞭に、どこから聞こえるのか判りずらいでしょう。
ええ、そうです。洞窟、それも跳び越えなければ行くも帰るもできない所では、片足を傷めるだけで死に直結です!
救助隊からも二次遭難者がでてもおかしくありません。
コウモリのフンも有害な病原体を孕んでいないとどうして断言できるでしょう。
このことを踏まえれば「スペランカー」は
極限地帯、この場合は洞窟探検のリアルさを追求したものであることは容易く解かることです。
にもかかわらず命の数はもともとの1つに加え更に2つ!それもミラクルをタイミングよく取れば増やせるという大判振る舞い!
このことを理解せずに誹謗中傷するものは
どこであろうと遭難した際に救助が間に合わ
ず死ぬのが善いのです。
危機意識、危険の回避という概念もなく、
用心深さを自ら捨てる輩どもは自殺志願者であり、己一人が死ぬだけならまだ善いのですが、他人を焚きつけ巻き込みかねない考え・・ 己の死骸をゴルゴに冷たく一瞥されればいいのです。
少しおこがましいかなと思いつつコメントしましたが、丁寧な対応で好感が持てました。
お疲れ様です。
ジャンプ力だけ異常